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クピクピの小さなフィギュアあります。懐かしいですわ。別々の場所から旅立って出会った時は嬉しかったですね。「導かれし者たち」って感じで。うちの弟は、なんと最初の子だけをずっと操作してかなり強くし、仲間を迎えにいく目からウロコのやりかたをしていました。
これ好きだったからよくプレイしてました。一人縛りしたりと色々しました。音楽が安全地帯のメンバーなので良かったし好きなんですよね。
なちょす様の圧倒的脳筋パワープレーにいつも憧れます
このタイトル待ってました。町から出たら船がでたらめな場所にある、とか町から出た瞬間悪魔の罠、ラスダンに飛ばされるといったバグに泣かされました。
懐かしいー。これ確かエンディングでオーラの玉にヒビが入って、次回作のフラグみたいなのを立ててた記憶がある。
このゲーム面白かったよ。懐かしい…このくらいメジャータイトルをプレイしてくれると、見ていて感情移入できる。
なちょすさんの凄さが改めてわかりました!凄いです!
ゆるゆるキャラは甘えだとコメント、考えもしませんでしたし、なちょすさんはそれを真摯に受け止めプレイなさっている。頭が上がりません。
このゲーム当時貸してくれた友人が突然引っ越してしまい返せないままになって数十年今も保管してる元気にしてるかな
友人がこのコメント見て元気だよ、ゲームの事は気にしないでってコメントくるといいね😁
それぞれのキャラからの視点から1人ずつのopを開始して最後に1つのパーティになる…これは実質ドラクエ4ですね…間違いない… というのは冗談で実質デコイ役に近いお供無しで1人で行くのはすごいですね…
悪魔の罠でバグがおきてラスダンの敵でてきて挫折した思い出…懐かしいです
このゲームは垣根なしに名作。本当に面白かった。
垣根じゃなく掛け値では
懐かしい~データさえ消えなければなかなか名作だったのにw 何度もやり直して結局大貝獣物語買ってクリアした良い思い出です!
懐かしいです。 プレイ当時意味がわからなかった守備力激高の「ナメクジ」と謎のアイテム「しおのつぼ」。 理科の授業を聞いて初めて理解できたのはいい思い出。 小学校の授業で唯一現実世界で役に立ったと実感したww あと、個人的にサンドラットの短いあの曲が大好き。
待ってました‼️小学生の時にドハマリしてました〜‼️
カイモノとジュウクエ(笑) めっちゃ好きだった✨懐かしい
懐かしい記憶が蘇りました… ありがとうございます
じゅうべえクエストとか源平討魔伝とかの付属品の付いていて大きめのナムコのソフトはワクワクさせられましたね
じゅうべいクエストはわくわくしましたねー
友人がクリアできないゲームを借りて、クリアして返すのが楽しみだった子供の頃に、強くおすすめとして渡された思い出のあるゲームです。
円卓の騎士をオススメしなかった貴方は優しいわ33
貝獣物語をまさかプレイしてくれるなんて、、、感激しました!ラクロアの勇者を楽しみにしています!
当時、セーブデータがすぐ消えるってよく言われてました
いつでも切り替えられてあとで合流って斬新でしたね。大貝獣の方は仲間が最初からいた覚えがあります。
待ってました!何故かクリアできなかったゲームでした😱プカシップゲットできんかった、、
ゆるキャラは甘え……とか言うパワーワード(笑)
懐かしい!最大の敵はセーブデータの消えやすさだった。何度も消えて、何度もやり直してクリアしたな。
強メンタル!俺はクジラの髭を何日も探してるうちにデータが消えて挫折した
本当に懐かしいですクピクピは回復魔法のエキスパートですが、序盤弱すぎて一人がキツかったです💦ポヨンの特技、ワープ使いまくりで仲間と合流したのも何故か記憶に残ってますでもクリア出来なかったな〜
めちゃくちゃやってました。攻撃魔法が通常攻撃とダメージが変わらないバグがなければ間違いなくもっと評価されていたはず。大好きなゲームの1つでした。
スーファミの大貝獣物語やったのは良い思いで
懐かしいです。電源切るとセーブが消えるのでクリアできなかった思い出があります😿
鬼畜ww
ラスボスはターンごとにターゲットが絶対に変わる仕様だったような気がします。なので初手全員防御でダメージ受けたキャラが次のターンは攻撃で残りは防御の繰り返しでクリアした覚えがある。
それ、全ての敵がそういうルーチンだったような
目の前を攻撃する他にそんな仕様があったんですね。
うわぁ〜懐かしい😳✨✨いいゲームをプレイしてくれはって、ありがとうございます🌈
ダンジョンのBGMがNHKの教育番組で長いこと使われてて思い出深いですwいい動画した🎵
懐かしい、地図付いてましたね。確か4人になった時に、全員防御して攻撃を受けた人は次に攻撃を受けない仕様だったような…防御するとかなりカチカチになったはずですね。
その通り👍
ラスボス相手に通用するので、これ知った後はかなり楽でしたねw
ラスダンに入ると出られない事しか覚えてないです😨レベルカンストしてないと詰みますね。マジでお疲れさまでした😂
チョイスが懐かしすぎて涙が出ます今回も楽しい動画ありがとうございます「とりあえずLvカンストさせましょう」は開幕のあいさつレベル
ファミコンなんてどれだけグラフィックを押さえるかの時代にHP減ってきたらグラフィックをかえるだなんて本当にこの会社のゲームは面白かった
最後のダンジョン、敵のエンカウントが鬼レベルだったな
序盤カンスト脳筋ソロプレイほんと楽しいです。30代で未プレイのゲームばかりだけど毎回楽しみにしてます。
ゆるキャラだけどこの作品でバブが一番好き。
私もです。😀
はっ!!!懐かしすぎっ!アップありがとうございます!
フィールドのBGMを聴いてると眠たくなった覚えがあります。しかし主人公以外誉められても??でしょうね笑
用が済んだ瞬間に用済みと追放される救世主火の貝…ごほうびもなにもなく捨てられるとか、子供にはいい教訓になったでしょね(うそ
ファットバジャー前のドラゴン系の敵は、バブのエスケープで全部パスして、ファットバジャー一本に絞った戦いしたなぁ😄
ファミコンなのに演出が凄い!
挫折組です橋渡っただけで、BOSSぐらい強い敵いきなり出てきて全滅とか、あった気がする懐かしいなぁー
可愛いタイトルとは裏腹に内容は鬼畜だった気が…なちょすさんRPG好きなんですね…
ラッキーベルというチートアイテムを使わないところが素晴らしい!!!!てか1:28無駄に可愛いなwアナグマの肉は脂多いから太ってると更に脂が多そうw
毎度取り上げる作品が絶妙です終盤の悪魔の罠チェスに登場する敵が強すぎて断念しました…が、かなり面白かった覚えがあります。
自分が、挫折したゲームをこうやってクリアしてくれると嬉しいものです☺️お疲れ様でした😌
これB-CLUBという当時の模型雑誌に後日談みたいなのと敵の紹介が乗ってたなぁ、懐かしいw
これ確か「ランダムワープ」とかいうルーラの出来損ないみたいな技あるRPGですよね?なんとかアレだけで仲間を集められないかとやってるうちに飽きた記憶があります。
初めてコメントします!いつも楽しく拝見しています。懐かしい…じゅうべえクエスト、チャイルズクエストも面白かった!
なちょすさんなら何でもクリア出来そうだww出来ればロマサガファンの心をへし折るサガフロンティア2とアンリミテッドサガの攻略動画を見たいですね…
これはマジうれしい!なちょすパイセンありがとうございます!
高い確率で敵の先制攻撃なのがしんどかったなぁ
確かにみうらじゅんがゆるキャラって名前を発表する十何年前の作品だから、単に可愛いで済ませてた気がしますw
40代としては貝獣物語のロゴの形が『西部警察』のソレにしか見えない
全くです。バースデーさん、まさかのパクリかなぁ……。っと疑いたかった。🤔
チマチマやって全員の経験値を揃えて……をよくやってましたね。
ファットバジャー城に単独でいくとメモリに触れられるとは知らなかったなぁ
懐かしい。ほのおのけん二刀流でなぜか盾ではなく鎧を捨てなければならなかったのが当時すごい謎でした。
このゲーム敵の攻撃が同じキャラに連続で来ないっていう法則がありますよね。全員で防御しといて攻撃をもらったキャラに次のターン攻撃させる。他のキャラは防御。の繰り返し。というか、それやらないとクリア難しい。次はラグランジュポイントお願いします。
ポヨンのダンジョンルームがめっちゃ好きでした
おおきなこえではいえないが、ちいさなこえではきこえない。
懐かしい!隠し部屋を地図見ながら探したの覚えてる!これを継承して後に発売された十兵衛クエストもハマってやり込んだなぁw
バグが取り切れてなくてただ歩いてるだけで岩山がバグり通り抜け出来るようになって、そのままラストダンジョンの前まで行けたなぁ
ファットバジャー城に到達すると途端にセーブデータが消えやすくなるんですよね。4回消えて投げたw
子供のころ4人集合までもできなかったのでクリアシーンみせてくれてありがとうございます。あのころ地図とかフィギアがパッケージになってたゲーム出てきて欲しくてしょうがなかったな。
懐かしい!敵が弱るのが斬新でしたね
瀕死になるとグラフィックが変わるのは、じゅうべえくえすとにも継承されたみたいですね!たまに小文字がなくてなちよすにするのがツボです(笑)
スピードスターでシューティングスターなドラゴンバスターにとっては赤子の手を捻るようなものだなお疲れ様でした
毎回ホントに楽しみ♪
FC本体と一緒に買ってもらってプレイしたなぁ。懐かしい
このゲームはバグがあったなぁ。確か攻撃を受けた次のターンは同じキャラには攻撃がこない。なので攻撃を受けたキャラだけ次ターンで攻撃、残りキャラは全防御すると攻撃受けても1ダメージ。低レベルでクリア出来たな。
詳しくは忘れましたが,最低でレベル15くらいでクリアしたと思います
子供心にあのセットは良かった。今も涙の密書は残っています。わたしはもうポヨン一筋でいってましたねw
懐かしい、確かレベル16位でラストダンジョンにたどり着いて、戻るに戻れなかったような😭
ドラクエ亜種みたいなRPGがいくらでも出てくる良チャンネル@_@w
これ好きだったなー。リメイクしてくんないかしら。
めちゃくちゃ好きなRPGです👍なちょすのセンスヤバイっす👍👍
バグがてんこ盛りでゴリゴリ推しでクリアしたなぁ懐かしい。それはそうと主人公一人対魔王という構図が某DQ3のカバ魔王のそれを彷彿とさせますね。
主人公の泥臭いイラストが何とも絶妙
キャラ移動時の絵柄はドラクエⅢ+ドラえもん2ギガゾンビの逆襲に近い感じ…
貝獣物語やったな、実家にまだ人形とかあったような(笑)。悪魔の罠は面白い構成でしたね、(音楽も良い)
涙の密書がないとラストダンジョンのどこの壁が爆弾で壊せるか分からないんだよね。ドラクエ1といい、昔のRPGは難易度鬼だったな。
ドラクエ2はもっと鬼畜だったラスボスでもベホマ使うもんな
懐かしい。クリアした覚えは無いが、とても楽しかったのは覚えています。SFCで、これの2もやったなー
ちょうど自分もプレイ中でした。なんというかいろいろおしいゲームでしたね。
懐かしいな貝獣系で1番難しかったゲームだな
とにかく「どく」がキツかった。攻撃力も下がるからな
おおー私が初めてプレイした本格的RPG!いかんせん大昔かつ一度しか最初から通してクリアしていなかったので殆ど忘れていましたね…それでも覚えていたのはラッキーベルを使うとボスさえも逃げていくこと。
主人公一人で回ってクピクピ、バブ、ポヨンの順に4人集めてレベル13でクリア。敵の攻撃がパターン決まってて、貝獣が防御するとダメージ1なので楽だったwもちろんゴブリンには酒を渡して回避w最大の弱点はデータがすぐに消えてしまうwデータが消えて挫折する友達がほとんどでしたw大貝獣物語ではしっかりとしたRPGになってて面白かった。もうナムコのゲームでは無かったけどw
懐かしいと思って見てたら、自分がやってたのはゲームブックだったことを思い出して切ないけど、やっぱり懐かしい笑
「レベル上げついでにストーリーを進めましょう。」って言葉に違和感を覚えなくなった僕らはかなり重症ですねw
余裕でクリアしたし最高に面白かった。貝獣シリーズで面白いのはこれだけ。
ポヨンのランダムワープでラスボス城まで行けたなああとガード戦法
うわーめっちゃ懐かしい‼️あったなーこんなソフト
貝獣物語、序盤の難易度がめっちゃ大変で子供の自分は挫折しかけました・・・偶数パーティ時の防御にかなり助けられたなぁ
確かに、勇者とポヨンは最初の1レベル上げるのも、大変だった覚えがあります。まぁ、後の二人は二人パーティにしてから上げてましたが。🤔
名作ですね、ガチな難易度のRPGでした
フィールドの音楽がとにかく好きでした・・・悪魔の罠はみんなのトラウマ><;
あ、にんさん。
にんさん!
2:59☓このゲームの特徴◎このゲームとじゅうべえくえすとの特徴10:27 怒涛の貝合わせラッシュ
プカシップを見つけに二人乗りのボートに分乗してサンゴ礁に行きくじらのひげを使ってもモビービックが現れず、「なんでやー!!」とそこで投げ出した思い出
良ゲーでしたね!ホスピ、ホスピピス 魔法のネーミングセンスもあった!
懐かしすぎる ありがとうございます。
クピクピの小さなフィギュアあります。懐かしいですわ。
別々の場所から旅立って出会った時は嬉しかったですね。
「導かれし者たち」って感じで。
うちの弟は、なんと最初の子だけをずっと操作してかなり強くし、仲間を迎えにいく目からウロコのやりかたをしていました。
これ好きだったからよくプレイしてました。一人縛りしたりと色々しました。音楽が安全地帯のメンバーなので良かったし好きなんですよね。
なちょす様の圧倒的脳筋パワープレーにいつも憧れます
このタイトル待ってました。町から出たら船がでたらめな場所にある、とか町から出た瞬間悪魔の罠、ラスダンに飛ばされるといったバグに泣かされました。
懐かしいー。これ確かエンディングでオーラの玉にヒビが入って、次回作のフラグみたいなのを立ててた記憶がある。
このゲーム面白かったよ。懐かしい…
このくらいメジャータイトルをプレイしてくれると、見ていて感情移入できる。
なちょすさんの凄さが改めてわかりました!凄いです!
ゆるゆるキャラは甘えだとコメント、考えもしませんでしたし、なちょすさんはそれを真摯に受け止めプレイなさっている。頭が上がりません。
このゲーム当時貸してくれた友人が突然引っ越してしまい返せないままになって数十年今も保管してる元気にしてるかな
友人がこのコメント見て元気だよ、ゲームの事は気にしないでってコメントくるといいね😁
それぞれのキャラからの視点から1人ずつのopを開始して最後に1つのパーティになる…
これは実質ドラクエ4ですね…間違いない… というのは冗談で実質デコイ役に近いお供無しで1人で行くのはすごいですね…
悪魔の罠でバグがおきてラスダンの敵でてきて挫折した思い出…
懐かしいです
このゲームは垣根なしに名作。本当に面白かった。
垣根じゃなく掛け値では
懐かしい~データさえ消えなければなかなか名作だったのにw 何度もやり直して結局大貝獣物語買ってクリアした良い思い出です!
懐かしいです。 プレイ当時意味がわからなかった守備力激高の「ナメクジ」と謎のアイテム「しおのつぼ」。 理科の授業を聞いて初めて理解できたのはいい思い出。 小学校の授業で唯一現実世界で役に立ったと実感したww あと、個人的にサンドラットの短いあの曲が大好き。
待ってました‼️
小学生の時にドハマリしてました〜‼️
カイモノとジュウクエ(笑) めっちゃ好きだった✨懐かしい
懐かしい記憶が蘇りました… ありがとうございます
じゅうべえクエストとか源平討魔伝とかの付属品の付いていて大きめのナムコのソフトはワクワクさせられましたね
じゅうべいクエストはわくわくしましたねー
友人がクリアできないゲームを借りて、クリアして返すのが楽しみだった子供の頃に、強くおすすめとして渡された思い出のあるゲームです。
円卓の騎士をオススメしなかった貴方は優しいわ33
貝獣物語をまさかプレイしてくれるなんて、、、
感激しました!
ラクロアの勇者を楽しみにしています!
当時、セーブデータがすぐ消えるってよく言われてました
いつでも切り替えられてあとで合流って斬新でしたね。大貝獣の方は仲間が最初からいた覚えがあります。
待ってました!
何故かクリアできなかったゲームでした😱プカシップゲットできんかった、、
ゆるキャラは甘え……とか言うパワーワード(笑)
懐かしい!最大の敵はセーブデータの消えやすさだった。何度も消えて、何度もやり直してクリアしたな。
強メンタル!俺はクジラの髭を何日も探してるうちにデータが消えて挫折した
本当に懐かしいです
クピクピは回復魔法のエキスパートですが、序盤弱すぎて一人がキツかったです💦
ポヨンの特技、ワープ使いまくりで仲間と合流したのも何故か記憶に残ってます
でもクリア出来なかったな〜
めちゃくちゃやってました。攻撃魔法が通常攻撃とダメージが変わらないバグがなければ間違いなくもっと評価されていたはず。大好きなゲームの1つでした。
スーファミの大貝獣物語やったのは良い思いで
懐かしいです。電源切るとセーブが消えるのでクリアできなかった思い出があります😿
鬼畜ww
ラスボスはターンごとにターゲットが絶対に変わる仕様だったような気がします。
なので初手全員防御でダメージ受けたキャラが次のターンは攻撃で残りは防御の繰り返しでクリアした覚えがある。
それ、全ての敵がそういうルーチンだったような
目の前を攻撃する他にそんな仕様があったんですね。
うわぁ〜
懐かしい😳✨✨
いいゲームをプレイして
くれはって、ありがとうございます🌈
ダンジョンのBGMがNHKの教育番組で長いこと使われてて思い出深いですw
いい動画した🎵
懐かしい、地図付いてましたね。確か4人になった時に、全員防御して攻撃を受けた人は次に攻撃を受けない仕様だったような…
防御するとかなりカチカチになったはずですね。
その通り👍
ラスボス相手に通用するので、これ知った後はかなり楽でしたねw
ラスダンに入ると出られない事しか覚えてないです😨
レベルカンストしてないと詰みますね。
マジでお疲れさまでした😂
チョイスが懐かしすぎて涙が出ます
今回も楽しい動画ありがとうございます
「とりあえずLvカンストさせましょう」は開幕のあいさつレベル
ファミコンなんてどれだけグラフィックを押さえるかの時代にHP減ってきたらグラフィックをかえるだなんて本当にこの会社のゲームは面白かった
最後のダンジョン、敵のエンカウントが鬼レベルだったな
序盤カンスト脳筋ソロプレイほんと楽しいです。30代で未プレイのゲームばかりだけど毎回楽しみにしてます。
ゆるキャラだけどこの作品でバブが一番好き。
私もです。😀
はっ!!!懐かしすぎっ!アップありがとうございます!
フィールドのBGMを聴いてると眠たくなった覚えがあります。しかし主人公以外誉められても??でしょうね笑
用が済んだ瞬間に用済みと追放される救世主火の貝…
ごほうびもなにもなく捨てられるとか、子供にはいい教訓になったでしょね(うそ
ファットバジャー前のドラゴン系の敵は、バブのエスケープで全部パスして、ファットバジャー一本に絞った戦いしたなぁ😄
ファミコンなのに演出が凄い!
挫折組です
橋渡っただけで、BOSSぐらい強い敵
いきなり出てきて全滅とか、あった気がする
懐かしいなぁー
可愛いタイトルとは裏腹に内容は鬼畜だった気が…
なちょすさんRPG好きなんですね…
ラッキーベルというチートアイテムを使わないところが素晴らしい!!!!
てか1:28無駄に可愛いなw
アナグマの肉は脂多いから太ってると更に脂が多そうw
毎度取り上げる作品が絶妙です
終盤の悪魔の罠チェスに登場する敵が強すぎて断念しました…
が、かなり面白かった覚えがあります。
自分が、挫折したゲームをこうやってクリアしてくれると嬉しいものです☺️
お疲れ様でした😌
これB-CLUBという当時の模型雑誌に後日談みたいなのと敵の紹介が乗ってたなぁ、懐かしいw
これ確か「ランダムワープ」とかいうルーラの出来損ないみたいな技あるRPGですよね?
なんとかアレだけで仲間を集められないかとやってるうちに飽きた記憶があります。
初めてコメントします!
いつも楽しく拝見しています。
懐かしい…じゅうべえクエスト、チャイルズクエストも面白かった!
なちょすさんなら何でもクリア出来そうだww出来ればロマサガファンの心をへし折るサガフロンティア2とアンリミテッドサガの攻略動画を見たいですね…
これはマジうれしい!
なちょすパイセンありがとうございます!
高い確率で敵の先制攻撃なのがしんどかったなぁ
確かにみうらじゅんがゆるキャラって名前を発表する十何年前の作品だから、単に可愛いで済ませてた気がしますw
40代としては貝獣物語のロゴの形が『西部警察』のソレにしか見えない
全くです。バースデーさん、まさかのパクリかなぁ……。っと疑いたかった。🤔
チマチマやって全員の経験値を揃えて……をよくやってましたね。
ファットバジャー城に単独でいくとメモリに触れられるとは知らなかったなぁ
懐かしい。ほのおのけん二刀流でなぜか盾ではなく鎧を捨てなければならなかったのが当時すごい謎でした。
このゲーム敵の攻撃が同じキャラに連続で来ないっていう法則がありますよね。
全員で防御しといて
攻撃をもらったキャラに次のターン攻撃させる。他のキャラは防御。
の繰り返し。
というか、それやらないとクリア難しい。
次はラグランジュポイントお願いします。
ポヨンのダンジョンルームがめっちゃ好きでした
おおきなこえではいえないが、ちいさなこえではきこえない。
懐かしい!隠し部屋を地図見ながら探したの覚えてる!これを継承して後に発売された十兵衛クエストもハマってやり込んだなぁw
バグが取り切れてなくてただ歩いてるだけで岩山がバグり通り抜け出来るようになって、そのままラストダンジョンの前まで行けたなぁ
ファットバジャー城に到達すると途端にセーブデータが消えやすくなるんですよね。
4回消えて投げたw
子供のころ4人集合までもできなかったのでクリアシーンみせてくれてありがとうございます。
あのころ地図とかフィギアがパッケージになってたゲーム出てきて欲しくてしょうがなかったな。
懐かしい!敵が弱るのが斬新でしたね
瀕死になるとグラフィックが変わるのは、じゅうべえくえすとにも継承されたみたいですね!
たまに小文字がなくて
なちよすにするのがツボです(笑)
スピードスターでシューティングスターなドラゴンバスターにとっては赤子の手を捻るようなものだな
お疲れ様でした
毎回ホントに楽しみ♪
FC本体と一緒に買ってもらってプレイしたなぁ。懐かしい
このゲームはバグがあったなぁ。確か攻撃を受けた次のターンは同じキャラには
攻撃がこない。なので攻撃を受けたキャラだけ次ターンで攻撃、残りキャラは全
防御すると攻撃受けても1ダメージ。低レベルでクリア出来たな。
詳しくは忘れましたが,最低でレベル15くらいでクリアしたと思います
子供心にあのセットは良かった。今も涙の密書は残っています。わたしはもうポヨン一筋でいってましたねw
懐かしい、確かレベル16位でラストダンジョンにたどり着いて、戻るに戻れなかったような😭
ドラクエ亜種みたいなRPGがいくらでも出てくる良チャンネル@_@w
これ好きだったなー。リメイクしてくんないかしら。
めちゃくちゃ好きなRPGです👍なちょすのセンスヤバイっす👍👍
バグがてんこ盛りでゴリゴリ推しでクリアしたなぁ懐かしい。それはそうと主人公一人対魔王という構図が某DQ3のカバ魔王のそれを彷彿とさせますね。
主人公の泥臭いイラストが何とも絶妙
キャラ移動時の絵柄はドラクエⅢ+ドラえもん2ギガゾンビの逆襲に近い感じ…
貝獣物語やったな、実家にまだ人形とかあったような(笑)。悪魔の罠は面白い構成でしたね、(音楽も良い)
涙の密書がないとラストダンジョンのどこの壁が爆弾で壊せるか分からないんだよね。ドラクエ1といい、昔のRPGは難易度鬼だったな。
ドラクエ2はもっと鬼畜だった
ラスボスでもベホマ使うもんな
懐かしい。
クリアした覚えは無いが、とても楽しかったのは覚えています。
SFCで、これの2もやったなー
ちょうど自分もプレイ中でした。なんというかいろいろおしいゲームでしたね。
懐かしいな
貝獣系で1番難しかったゲームだな
とにかく「どく」がキツかった。攻撃力も下がるからな
おおー私が初めてプレイした本格的RPG!
いかんせん大昔かつ一度しか最初から通してクリアしていなかったので殆ど忘れていましたね…それでも覚えていたのはラッキーベルを使うとボスさえも逃げていくこと。
主人公一人で回ってクピクピ、バブ、ポヨンの順に4人集めて
レベル13でクリア。
敵の攻撃がパターン決まってて、貝獣が防御するとダメージ1なので楽だったw
もちろんゴブリンには酒を渡して回避w
最大の弱点はデータがすぐに消えてしまうw
データが消えて挫折する友達がほとんどでしたw
大貝獣物語ではしっかりとしたRPGになってて面白かった。
もうナムコのゲームでは無かったけどw
懐かしいと思って見てたら、自分がやってたのはゲームブックだったことを思い出して切ないけど、やっぱり懐かしい笑
「レベル上げついでにストーリーを進めましょう。」って言葉に
違和感を覚えなくなった僕らはかなり重症ですねw
余裕でクリアしたし最高に面白かった。貝獣シリーズで面白いのはこれだけ。
ポヨンのランダムワープでラスボス城まで行けたなあ
あとガード戦法
うわーめっちゃ懐かしい‼️あったなーこんなソフト
貝獣物語、序盤の難易度がめっちゃ大変で子供の自分は挫折しかけました・・・偶数パーティ時の防御にかなり助けられたなぁ
確かに、勇者とポヨンは最初の1レベル上げるのも、大変だった覚えがあります。まぁ、後の二人は二人パーティにしてから上げてましたが。🤔
名作ですね、ガチな難易度のRPGでした
フィールドの音楽がとにかく好きでした・・・悪魔の罠はみんなのトラウマ><;
あ、にんさん。
にんさん!
2:59
☓このゲームの特徴
◎このゲームとじゅうべえくえすとの特徴
10:27 怒涛の貝合わせラッシュ
プカシップを見つけに二人乗りのボートに分乗してサンゴ礁に行きくじらのひげを使ってもモビービックが現れず、
「なんでやー!!」とそこで投げ出した思い出
良ゲーでしたね!
ホスピ、ホスピピス 魔法のネーミングセンスもあった!
懐かしすぎる ありがとうございます。